<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>CCSpriteとCCLayerを追加する. へのコメント</title>
	<atom:link href="http://takatoshiono.com/blog/archives/211/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://takatoshiono.com/blog/archives/211</link>
	<description>プログラミングとロンドン生活など</description>
	<lastBuildDate>Wed, 29 May 2013 21:58:48 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.5.1</generator>
	<item>
		<title>CCLayerとCCSpriteの違い　- レイヤーをスプライトのように使うには -. &#124; takatoshiono より</title>
		<link>http://takatoshiono.com/blog/archives/211#comment-42</link>
		<dc:creator>CCLayerとCCSpriteの違い　- レイヤーをスプライトのように使うには -. &#124; takatoshiono</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Feb 2013 23:12:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://takatoshiono.com/blog/?p=211#comment-42</guid>
		<description><![CDATA[[...] 前回、cocos2dでシーンへレイヤーやスプライトを追加する方法を解説しました。 [...]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] 前回、cocos2dでシーンへレイヤーやスプライトを追加する方法を解説しました。 [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
