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Tag touch
touch_hold2
30/04/2013
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cocos2dでロングプレス(タッチホールド)を検出する

今回はcocos2dでタッチホールドを検出する方法を解説します。前回解説したスケジューラの機能を使うと、とても簡単に実現できます。 プログラムの流れとしては タッチ開始 カウンタを初期化 スケジューラを開始 毎フレームご …

schedulenote
28/04/2013
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cocos2dでスケジューラを使う

今回はcocos2dのスケジューラを見て行きたいと思います。 スケジューラとは指定時間ごとに処理を実行してくれたり、一定時間後に実行したりする際に用いる機能です。毎フレームごとにオブジェクト同士の距離をチェックすれば、当 …

ignore_s
05/04/2013
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cocos2dでタップを使う

タップの検出 タッチオブジェクトの扱い方の感覚がわかってきたと思うので、今回はタップについて見ていきたいと思います。タイトルで「cocos2dで」と書いてありますが、今回はほとんどCocoa Touchの内容です。 まず …

multitouch
30/03/2013
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cocos2dでマルチタッチを検出する

マルチタッチ用のタッチ判定メソッド 今まで使っていたccTouchBeganやccTouchMovedといったメソッドは引数(UITouch*)を見てもわかるように、一つのタッチオブジェクトしか取得できません。 マルチタ …